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关于战场引入DKP制度的思考

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发表于 2009-1-13 09:43 | 查看全部 阅读模式
战场,一如过去喋喋不休的主题...

主要是参与的人不多,故建议引入DKP制度,制度这里就不讨论了,由老头自己定

建议:一、战场平衡性。那些半天砍不死别人,别人也很难砍死他的就别开来了,很打击对方阵营的战场热情。作为LM方,我深有感触的就是一群牛头防战带一群LR来战场,简直把我们联盟当BOSS打了。个别阵营S4数量多的自己控制啊~~

二、战场活跃性。对双开/N开的划水的人要严重警告,甚至扣DKP。

三、战场和谐度。骂人的一定要扣光DKP,甚至负数。如果你被强X,你可以反抗、呻吟、不玩,但是不要刷屏骂人。多少是和谐社会SF,大家注意点素质。

四、严重反对 不会炫耀就会死 星人。为了你们以后能有对手战场,请不要炫耀你们的战绩。

五、DKP可玩家自己计算,与计分人的计分板为准。

六、建议老头把部分不会炫耀就会死 星人的最爱,如蛋刀啊、凤凰啊、稀有宠物宝宝啊、稀有坐骑啊、鸡蛋弓啊。视稀有度标明一个很高的DKP分数,玩家可以凭分买。

七、抽奖活动。个别特色节日,可以花费一定少量的DKP参与抽奖。抽奖很简单,在JJC的金猪那边设置临时掉落,一个人一只猪,杀了N只你就扣掉N*活动DKP。

八、各位战犯说下自己的常在线时间和自己的战场号,建立自己的DKP计分账户。



欢迎补充!
不许乱喷我,召唤米币威望!

评分

参与人数 1饭团 +66 收起 理由
mz84920 + 66 想法是好的,如能实行再加威望.

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评论15

风中的玫瑰 发表于 2009-1-13 09:48 | 查看全部
DKP是好 但我们这里根本没法施行的:diantou
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enaeng 发表于 2009-1-13 10:13 | 查看全部
不太现实
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霜酱 发表于 2009-1-13 11:05 | 查看全部
我会考虑类似的方式来实现
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sylar 发表于 2009-1-13 11:16 | 查看全部
lz是冲着米币来的:xiao
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lxy 发表于 2009-1-13 11:32 | 查看全部
:lenghan
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风中的玫瑰 发表于 2009-1-13 15:50 | 查看全部
:lenghan
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我是牛我是牛 发表于 2009-1-13 17:49 | 查看全部
不现实的就来支持一下~·反正不会实现~:yinxiao :xiao
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我是牛我是牛 发表于 2009-1-13 17:50 | 查看全部
玩战场还不如去dota~~多打两盘就没意思了~不如FB持久带劲~
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修罗 发表于 2009-1-13 18:00 | 查看全部
这个见解,高。。。
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