写在TBC将近尾声
现在写这篇东西似乎有些迟。但是在我码字的同时,依然有牧师奋斗在英雄副本,依然有队长认为“暗牧没有控制”。所以,炮制出这些文字,是为了更少的牧师在唱完一个精神控制后看到“免疫”两个字。以及,在技能本身的局限下提高它的泛用性。以下所有的怪物,都是指英雄难度下的。
The First Law of Mind Control
能精神控制的怪几乎都有蓝条,有蓝条的怪未必都能控制。
在所有吃精神控制的怪里面,只有极少数几种是没有蓝条,分别是:噬骨掠夺者(地狱火城墙)、初生的邪兽人(鲜血熔炉)、复仇军走私者、失心狂徒和失心行尸(魔导师平台)、阿曼尼驯兽员和阿曼尼掷斧者(祖阿曼)
对于其他怪物,如果你它没有魔法值,就不用费心去唱精神控制了。这个规律相信在WLK也会沿用。
正文
控制的怪物能使用它全部或部分的技能,这是精神控制最强大之处,以下为吃精神控制的怪物在精神控制状态下所能施放的技能一览,“蓝条规则”的特例,以及一些备注。如果技能的数值上和实际有出入请见谅。
地狱火城墙
血环暗法师:1400+的灼烧,700+一波的火雨(高耗魔,只能放一次)
血环占卜者:恐惧,1400+的暗影箭
噬骨掠夺者:3000+副手攻击
地狱火哨兵<巡视者的下属>:有蓝条但免疫精神控制