第一幅图dz完全无buf......当然毒药是要上的,dps稳定在4000整左右,打到300w之后上下浮动不超过50,3950~4050
第二幅图能buf的都buf,包括45敏战斗药剂,力量,敏捷,耐力卷轴,大天使的所有祝福,打到700w,dps稳定在4570左右,上下浮动也有50多
如果童鞋们也玩dz,建议几点:
1.dps毁伤最猛,有200的紫色匕首就别犹豫了,洗毁伤吧
2.关于装备属性的选择:
从两张图看占白字攻击(a)占了总输出的42~43%,能量技能(b)总输出的22~23%,另外死亡卡和速效膏药(c)占了总输出的34~35%,其中b与a,c毫无关系,c完全依赖于a和b的命中次数,以此为据参考所有属性,暴击,攻强,敏,急速这三个属性完全不影响b的命中次数(因为急速不会增加能量的回复速度),其中暴击,攻强和敏完全不影响a的命中次数,也就是说爆,攻强,敏对35%的输出没有贡献(毒药和死亡卡似乎有自己的暴击率,很低,都在10%左右,与面板的40%暴击完全无关),急速可以增加a命中的次数,但是无法增加b的命中次数,命中和精准可以增加a,b的命中次数,对a,b,c三者都有贡献,所以装备的选择精准,命中优先于急速,敏,暴击,攻强。
命中和精准堆多少?经本人大量数据测验本服双持职业的丢失是28%,被躲闪是6%,除去dz战斗天赋5%的命中外还剩23%的命中空间,所以没有溢出之前尽情的堆命中吧。当然不要牺牲太多的其他属性,20命中和44攻强的手套fm就选20命中,15精准和50ap的护腕fm还是用50ap的好,毕竟差的太远了收益还是会降的。
3.输出的手法:
战斗之前叠加三次鲜血渴求(毁伤最终天赋,15%伤害),冷血,回能量,影身,给mt偷天幻日,mt开怪,起手伏击——这时候因为冷血必爆,所以是2颗星——马上切割——毁伤——这时候一般是2到3颗星,马上t骨掉,然后再毁伤有星就t掉,鲜血渴求快消失了就补上,此手法循环至结束战斗。不要5星t骨,因为往往5星的时候已经6星了,而且剔骨次数越多越容易触发死亡卡和速效膏药
4.饰品:
死亡卡+陨星磨石(xxx要塞之巅yx模式第一个boss掉落)两个bug饰品,前者占总输出的20%,后者全程触发,444急速就是14%的攻速。
5.毒药:
都用速效膏药,占输出的13%,是白字和死亡卡之后的第三输出项,比毁伤还高,就用它
6.天赋:
看图3,大体如此,细节可灵活变动。
关于现在dps们的水平总结一下:
cj骑士,狂暴zs很猛,和毁伤贼基本是一个级别的,鉴于目前本服没有装备完美的cj骑士和狂暴zs,所以看上去和这个贼(其实写到这里我自己汗了)会稍有差距。
ss很猛,但是神龙见首不见尾,爱德华好久不见,没有自己研究过。
lr很猛,但是早泄。。。受蓝的限制比较苦恼。
fs目前没有出现强力党,猜测有死亡卡的高端火法会很猛。但是受蓝的限制依然不容乐观。
其他职业没有多少人玩,无从评判。
sm很受欢迎,强大的辅助技能令人发指,所以来多来几个增强sm吧,哇哈哈哈 |