--------------------------------------------------------------------------
物免==物理免伤===减少伤害的意思 举例:16000的护甲可以减免 60.25%的物理伤害
减少伤害不包括 闪躲 招架 未击中 格档 等等……
--------------------------------------------------------------------------
基础扫盲:
护甲:贼的装备是皮甲 战士是板甲 护甲上的区别大家都能看出来
招架:贼可以招架 战士更可以 招架的意义是架掉一次攻击 等同于闪躲 武器技能和防御技能等级可以影响这个数值
闪躲:任何职业都存在的特殊属性 意义就是闪避攻击 敏捷和防御技能等级可以影响这个数值
进阶理解:
防御技能:这个技能很特殊 大部分新手不知道这个技能是做什么的,答案是肯定的 这个技能对 任何 职业都是重要的,他可以减少你被怪物和玩家的 ==物理==攻击的命中几率 防御技能等级附加 额外的 招架 闪躲 格档 附加额外的 对怪物和玩家物理攻击的未击中概率*未击中的意义就是 当你的武器技能等级或者人物等级比你相对的目标低的时候 出现的未击中 简单的例子就是 贼打防战 不打背后的话 未击中是很普遍的*战士之所以能抗打 首先他是板甲 然后他有装备和天赋的支持 骑士 熊T 同理 这里要特别说明的是 熊T的防御技能是最低的 但是熊有最高的护甲 以此来减少更多的伤害 骑士有最高的格档 同样可以利用格档有效的减伤。
==概括==:对战士而言 防御技能-》耐力-》仇恨制造
对骑士而言 防御技能-》仇恨制造-》耐力
对熊T而言 耐力-》护甲-》仇恨制造
--分支--
战士:拥有全程最稳定的仇恨,最优秀的保命技能,对付大部分不需要特殊战术的BOSS 都能适应。
骑士:拥有AOE拉仇恨的优势 拥有快速建造仇恨的手段。缺点是持久战后仇恨会被其他职业磨平。导致OT。
熊T:拥有最高的血量和护甲 在特殊BOSS的技能下 活下来的概率远远高于战士和骑士 并且拥有短期最高的仇
恨制造
总体概括:
贼:你是DPS 你不是TANK 你不需要在意你的抗击打能力 LV70的350足够你存活
战士:你可以是TANK 你可以是DPS。
骑士:你可以是治疗 你可以是TANK 你可以客窜DPS(审判是很强的)
以上概论 老泰原创 绝非转载
[ 本帖最后由 老泰 于 2008-4-11 20:07 编辑 ] |