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关于清档的一些建议

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发表于 2008-4-26 11:45 | 查看全部 阅读模式
1、老头说要5月3号或者4号才能升级到2.4,不过我希望(应该还有不少一部分人)最好能在5.1之前搞好,这样大家就可以在5.1期间开荒&下FB了。
    2、T3就不要出售了。T3的出售导致小FB只是刷声望的途径,很多小FB是终日无人问津,更甚者,很多小FB没人知道在哪里。如果真觉得有需要的话,还不如出售C3。
    3、大幅提高大FB难度。现在的FB可以通过小退的手段使进入的人数大于FB允许的人数,造成人数上的优势,使FB变得简单些,如果升级后FB难度还是现在这么样,那不用多久就会重复70了直接混黑暗的情况了。
    4、小牢骚,可以无视。BL和LM可以交流为什么不能互相邮寄呢?
    5、还没想到,待补充。

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评论29

大开眼戒楼主 发表于 2008-4-26 11:45 | 查看全部
sofa不放过啊
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星空 发表于 2008-4-26 15:06 | 查看全部
我也来盖楼,::yinxiao
t6副本钥匙最好不要放在商店里让人随便拿,做任务拿钥匙的过程正体现了玩家互助的精神,商人有无钥匙卖对于玩家可能也就是早一天晚一天进副本的问题;

顶级装备的迅速普及意味着游戏寿命的缩短.t6副本难度的确应该再提高些,t6副本难度低于或持平于t5副本,t5副本也就可能沦落到刷t6钥匙任务的地步.t6副本木桩BOSS或准木桩GM还是尽量加上些技能吧,比如黑暗老1和血沸等(听说啊克也比木桩强不到哪里去?燃烧军团老大不能是这样啊!);

关于烹饪商业技能我还有个小建议,这个服务器烹饪的日常任务不能重复做,有些任务道具也没有掉落(至少我是这样),使得更多的有趣的食谱不能得到,当然这是个锦上添花的事情,能改就改,或者如果有这个食谱数据的话把它们放商店用牌子换也行啊~

说实话,这个是我玩过感觉可玩性最高的一个SF,希望他越做越好.游戏的乐趣不在装备,那都是数字,是浮云.和新老朋友们一起战斗才是真的乐趣~

个人看法,抛砖引玉.

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大开眼戒楼主 发表于 2008-4-26 18:52 | 查看全部
楼上的看法很对啊,一看就知道是用心来玩的.
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charlene 发表于 2008-4-26 21:18 | 查看全部
我觉得可以把高级副本钥匙加到比钥匙对应的副本低一等级的副本BOSS掉落 比如黑暗的钥匙可以放在盘牙的BOSS身上掉 一个BOSS掉1只或者2只 这样我觉得比较好
还有牌子的问题 能不能把牌子的功能再扩大 比如可以买高级的药品 高级的装备 甚至S2 S3 S4
当然同时也必须有一定的荣誉 这样是不是好点
纯属个人意见 欢迎讨论
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霜酱 发表于 2008-4-26 22:46 | 查看全部
高级的药品 高级的装备 甚至S2 S3 S4
当然同时也必须有一定的荣誉 这样是不是好点

我的本意也是这样,但是这个没办法实现,比如,风剑75个牌子换,为什么是75个呢?因为数据库里面本来就有75个牌子换的装备,也就是有这个代码,但是比如一个牌子换一个奥金锭,假设我们先这样设置,但是数据库里原来没有一个牌子换的东西,也就是没有一个牌子对应一个装备或者物品的代码,所以没办法修改,只能最少一个东东用10个牌子换,因为有10个牌子换的装备。

也就是说除了金币以外的“售价”都必须是数据库原来就有的,比如XX荣誉+XX战歌荣誉勋章等等,没有办法自己添加的
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geniusfrank 发表于 2008-4-26 22:55 | 查看全部
原来是这样的啊~~
老头辛苦了~~
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enaeng 发表于 2008-4-27 09:14 | 查看全部
我觉得RAID副本的钥匙还是不要开放的好,都通过任务来获得好了,这样至少保证了某些小副本不会被荒废掉.(如果算上前置的任务链的话,所有小副本基本都要跑一遍)
现在感觉PVP活动太难开展了,我觉得老头不如新增加一个区,所有的装备\宝石\附魔都可以选,专供PVP用(暴雪也有一个这样的服务器才测试JJC).
新人直接混高级副本,我觉得这不可避免,重大版本升级就会清档注定游戏的持续时间不会很长,新人来的晚,就意味着他游戏的时间也短,如果不能迅速获取装备的话,对于他来说没什么游戏性可言了(来SF玩的大多数还是来体验高级装备的).而且2.4以后,在世界范围内还没有通太阳井高地的情况下,SF里的BOSS极大可能都是木桩,高级装备泛滥不可避免.当然游戏中还是靠玩家协调.
个人一点愚见
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星空 发表于 2008-4-27 10:28 | 查看全部
sf装备拿的快是没错,但是太快太容易了就没啥意识咯,大家装备速度完美了怎么办?发呆,SHOW装备,聊天.打架咯(当然也是种玩法):lenghan ~
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charlene 发表于 2008-4-27 11:08 | 查看全部

回复 #6 倾城之霜 的帖子

能不能尝试加入可以实现的牌子换药品或者中等装备
还有金币的问题 可以增加获取金币的难度 从而出售需要金币购买的物品等等....
当然这些东西的实现确实费时费力 有难度  我还是稍微期待下
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