关于怪物的掉落是通过2个表控制的
creature_template :里面定义怪物的属性及掉落的id
creature_loot_template:里面针对每个掉落id,定义掉落的物品及数量 几率
目前数据库的问题:
部分creature_template 定义的id,在creature_loot_template里面没有相应的数据,也就是怪物的掉落是空的。
creature_loot_template中部分[2000+条]掉落的几率是0 也就是说这些东西不掉
自己尝试改了掉落为0的数据为3,但是还是没见掉
至于掉落为空的,那就要自己一个个怪物的查gf掉落,然后自己一条条的加,显然工作量是按月计的,所以最后只能等技术人员来解决
掉率这个问题,我没必要为难大家的,我们又不卖装备和点卡,大家理解下,会尽快解决的
相同的问题还存在于gameobject_loot_template',也就是游戏里面的道具的掉落,比如选矿 开箱子等等
作者5天没上qq了,搞不好这厮是住在四川的.....orz,所以今晚手动导入了旧的掉落数据库,目前有2个问题:
1,新增加的怪物不掉东西了
2,启动的时候出现不少错误,不确定是否会影响服务器的稳定和其他问题,但是事先作了备份。
测试了卡拉暂和破碎大厅,掉落正常了,因为没有修改掉率,所以目前的掉率很高,多高?自己试试就知道了。现在的掉率是上个版本的2倍....
[ 本帖最后由 倾城之霜 于 2008-5-14 00:34 编辑 ] |